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ゲームエンジニア ゲーム開発・運用を技術的支援する開発ディレクター
東京(六本木) 正社員/契約社員

部署概要

『技術統括本部 技術推進部』

技術統括本部では、DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と支援をタイトル横断的に行っています。
また重要度の高いプロダクトとして、ゲーム内通貨の管理を担保している基盤の開発・運用を行っております。

「募集背景」
DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中!

ゲーム内通貨管理基盤チームの基幹メンバーを募集します!

「DMM GAMESの強み」
・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を
 稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる
・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる
 規模感の中でタイトルをリリースできる
・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ
 幅の広い展開が可能

仕事内容

DMM GAMESはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。

現在は後継プロダクトの開発を進めており、利用者向けの主要な API 開発が概ね完了しています。
今後はプロダクト運用機能の整備・拡充を行っていきます。
そのため、『プロダクトを理解して要件定義や他部署折衝、運用フローの構築およびプロダクト運用』など開発の上流工程を担う『開発ディレクター』を募集いたします。

要件定義等のドキュメント作業がメインとなるためプログラムコーディングはスコープ外となりますが、利用者向けの API ガイドやドキュメント整備に特定の言語で記述したり、それらをビルドする作業が含まれます。

■プロダクトの紹介

ゲーム内通貨管理基盤として、前払式支払手段に該当するゲーム内通貨の一元管理と各種の課金プラットフォーム(App Store, Google Play 等)と連携した決済機能を主軸としたWEB APIとWEB管理ツールを提供しています。
ゲームタイトルが安心して資金決済法に準拠したサービスを提供できること主目的としています。

主な機能
・ゲーム内通貨の「発行・消費・消滅・発行取消・消費取消」の処理、及び履歴の管理
・ゲーム内通貨残高の管理
・有償分、無償分の区分管理
・ゲーム内通貨の有効期限管理
・各種プラットフォーム(App Store, Google Play, DMM GAMES)との連携(レシート検証など)
・サブスクリプション対応
・デベロッパー向け管理サイト

■具体的な役割
要件定義や仕様の策定を行い、ステークホルダー、開発チームと協業して実現する
プロダクトユーザーのニーズ分析やヒアリングを通じて、プロダクトを改善する活動
スケジュール管理、優先度決定、成果物の品質チェックなどの開発ディレクション全般

※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。

■担当工程
・機能要件定義
・運用設計
・プロダクト運用

「働く環境」

■大事にする価値観
・自分の仕事の目的を理解する
・自分の仕事のリーダーは自分である
・自分の仕事がどのようにグループ成果に繋がるか理解する

■ゲーム内通貨管理基盤の関係者
・マネージャー(開発リーダー):1名
・開発ディレクター:1名
・サーバーエンジニア:6名
・インフラエンジニア:3名(兼務)
・PMO:1名(兼務)

「開発環境」

【開発マシン】
- Mac(JIS or US選択可)
- Windows

【利用技術】
- 開発言語
 - Go
   - PHP
 - HTML
 - CSS(Scss)
 - JavaScript / TypeScript 
 - Scala

- ライブラリ・フレームワーク
 - Goa
 - Godog
 - Yo
 - Xo
 - Echo 4
 - oapi-codegen
 - jQuery
 - React
 - Storybook
 - Playwright
 - reg-suit
 - TailwindCSS
 - Zend Framework 1.13

- データベース
 - MySQL
 - Spanner

【開発ツール】
- Docker
- Unity
- Visual Studio Code + Dev Container
- IntelliJ(PhpStorm は社内ライセンス有り)
- Rider
- JMeter
- Postman
- Gatling
- Plant UML
- Sphinx
- Cacoo

【Cloud関連】
- GoogleCloud
 - Cloud Run
 - GKE
 - Spanner
 - BigQuery
 - CloudBuild
 - Cloud Functions
 - ArtifactRegisory
 - Logger

【管理ツール】
- GitHub
- JIRA
- Confluence

【コミュニケーションツール】
- Slack
- GoogleMeet
- Zoom
- Chatwork
- NeWork

募集要項

【必須条件】
・何らかのプログラミング言語を 1つ以上を習得している
・Webアプリ開発経験
・クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を活用した開発・運用の経験

【歓迎条件】
・プロダクトの目的を要件化し、開発・リリースが行われ、運用していた経験
・ステークホルダーとの要件や仕様・運用調整の経験
・決済基盤などクリティカルで複雑なシステム・プロダクトの開発・運用の経験
・各種プラットフォーム(App Store, Google Play, DMM GAMES)の課金処理や資金決済法などの決済周りの知識
・DMM GAMES またはそれ以外のプラットフォームでのゲーム開発・運用の経験
・リーダ経験(パートリードでも可)、または大きな職責を全うした経験
・他部署や外部開発会社とのコミュニケーションをともなう開発・運用・折衝の経験
・RESTful APIの設計、開発・運用の経験
・GCPを利用した開発・運用経験(Cloud Run, Spanner, BigQuery, Kubernetes)
・大規模な Webサービスの設計・開発・運用経験

【求める人物像】
・上記「大事にする価値観」に共感・ご理解いただける方
・受け身ではなく、自ら課題を発見・提起して解決することができる方
・問題解決に向けて責任感を持って主体的に行動できる方
・様々な人を巻き込んで円滑なコミュニケーションを取れる方
・困難な課題でもやりきることができる方
・ゲーム配信プラットフォームとの決済関係のやりとりに興味のある方
・裏側から会社や仕組みを支援することに興味のある方
・社内横断的な調整やコミュニケーションに興味のある方

給与
500万円~800万円 ※スキル、経験を考慮した上で給与を決定します。
勤務地
東京都港区六本木三丁目2番1号 住友不動産六本木グランドタワー24階
・フルリモート可
※業務に応じて出社が必要になるケースはありますが、月に1回も無いです。
※地方在住の方も歓迎します。
※リモートの場合、業務支障のない回線品質を必須とします
※ご出社の際はフリーアドレス制となります。
勤務時間
10:00 ~19:00
福利厚生
【法定福利/慶弔/介護関連】
・社会保険完備(労災、雇用、年金、健康)
・関東ITS健保
・介護休業制度(実績あり)
・産休育休制度(男女とも実績あり)
・慶弔休暇見舞金制度 ※
・入社時ウェルカム休暇 ※
※雇用形態等により一部制限あり

【通勤/住宅/財産形成関連】
・私服通勤可(部署により異なる)
・交通費支給(月上限5万円まで、日額の上限あり)
・退職金制度(正社員のみ)

【職場環境/業務/自己啓発関連】
・資格受験費用補助
・リファラル(社員紹介)制度
・バランスボール
・置き菓子(オフィスファミマ)
・部活動(サークル)補助
・FamilyDay
・誕生日ギフト
・社内カフェ(一部の拠点のみ)
・喫煙室あり、 「喫煙専用室」「加熱式 たばこ専用喫煙室」双方設置

【採用関連】
・採用会食費用補助
・福利厚生費(親睦費、食事費)
・ウェルカムランチ制度

【社員割引関連】
・DMMサービスの社内割引
・住宅系サービス法人割引
・飲食系サービス法人割引
・旅行代理店割引
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)
祝日、夏季、年末年始、有給
慶弔休暇(結婚、出産などで最大7日支給)

【職業安定法改正に伴う労働条件詳細】
・雇用形態:正社員もしくは契約社員(更新の上限:4年)
・労働契約の期間:正社員採用の場合 無期/契約社員の場合1ヶ月~6ヶ月等
・裁量労働制の有無:無
・賃金形態:月給制
・賃金(年収):3,000,000~
・固定残業費の有無:有(月45時間分)※固定残業費を超えた時間外労働分は全額支給
・固定残業費の金額:650,000~
・社保の有無:有
・試用期間の有無:正社員採用の場合 有(3ヶ月~6ヶ月等)
・正社員採用の場合の試用期間中と試用期間後の労働条件の相違点:無
・募集者の氏名:合同会社EXNOA
・管理監督者:無
・異動の範囲:会社が指示する場所、会社が指示する業務

応募方法

以下の「応募」ボタンよりエントリー下さい。在職中の方も歓迎します。
ご応募から内定まで約3週間前後とお考え下さい。

  • 書類選考
  • 面接
  • 内定

※面接の際はまず、貴方の人柄を知りたいので、堅苦しい話は抜きにお話しましょう。
※面接日等は考慮しますので、お気軽にご相談下さい。

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